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2014年6月30日 发表评论 阅读评论

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2003年11月15日,SOHU收购17173网站,实现了17173从一个游戏资讯平台到网游第一门户的重大跨越。2011年11月30日,畅游和母公司搜狐今日联合宣布,已于2011年11月29日签订最终协议,畅游将从搜狐并购游戏资讯门户17173的业务,交易作价1.625亿美元现金。

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环比需求变化
环比需求变化
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013中国游戏市场份额调查报告显示,2013年,中国游戏市场用户数量达到4.9亿,比2012年增长20.7%。游戏市场销售收入达831.7亿元,同比增长38.0%。中国游戏市场的蓬勃兴盛也带动着产业链上各方不断创新突破。
正着力打造“国内第一游戏视频门户”的17173副总经理吴起接受记者采访时表示:“游戏的形态本身就是视频化的,而且越来越多的游戏都是强竞技化的,更加对‘可视化’具有要求,所以游戏行业与视频本身就是无缝结合的。目前,17173正在打造全方位的视频服务体系,力争成为业内唯一能够提供最丰富、最全面视频服务的游戏媒体。”
游戏直播是17173近年重点突破的领域。在游戏直播方面,17173已形成全面推进,不仅签约了欧美和韩国的大型赛事直播,还跟几乎所有主流厂商进行合作,并签约了一些重点游戏领域的电竞战队以及在世界上拿过重大奖项的大神级选手,进行独家做直播。未来还将会陆续对手游进行直播。
吴起表示:“目前,17173直播平台最高峰值用户已达几十万人。除游戏直播外,17173娱乐直播也将于近期上线。娱乐直播与游戏直播是一种互补,因为两者在用户方面会有高度重合,只是不同时间段观看不同的内容,娱乐直播将是整个直播业务的子业务。”
直播平台的交互互动则是17173未来在视频领域的又一创新。目前17173已经在直播里进行发号,每次都会吸引到大量玩家争抢。未来,17173还将会在娱乐直播平台进行更深层次的用户间实时的互动社交。“这种社交模式是同步的,相比传统的论坛异步的形式更加便捷和迅速。玩家同时在一个直播房间内,自然可以找到志趣相投的人或玩同一款游戏的人进行交流。在同步的虚拟环境里,很多问题都可以直接在这里解决。玩家可在公屏上和所有人进行交流,也可以随时开启私聊窗口单独进行交流。”吴起表示。
基于玩家对视频需求分为观看视频和分享视频两个层面,17173在这方面做得非常专注。在观看视频方面,17173对视频精准分类有明确的定位。相较于其他网站游戏视频不利于用精准查找,17173每一款游戏都有单独的视频专区,其下又分成了许多小专区,通过细分的视频列表,极大程度上便于用户查找。而在分享视频方面,17173也已建立了完备的体系。17173拥有一款名为17173视频助手的实操性视频工具,是国内最领先的客户端,可同时实现边玩、边发直播、边录制的三重功能,可一键进行直播,并同时把过程录制到本地,方便玩家录制属于自己的视频去分享
吴起表示:“17173不仅通过自身的编辑团队制作精彩的游戏视频与玩家分享,同时也一直在做游戏视频培训,通过这种形式教授更多玩家制作游戏视频。此外,17173每年还会举办十大视频评选活动,从成千上万部玩家原创或是剪辑的游戏视频中,评选出年度制作精良的UGC视频,给予奖励。目前17173视频流量在游戏视频垂直领域已是第一,并和主流的渠道搜索引擎、导航都建立了入口级关系。17173新版APP客户端也融合了所有视频内容,满足用户随时随地观看视频需求。”
视频点播、泛娱乐视频、游戏直播、娱乐直播、视频制作分享、直播交互等多个产品的齐头并进,以及移动端与PC端的渠道互补,这些将互为支点和依靠,形成对玩家的互助互导,为玩家带来立体和多元化服务的同时,也使得17173在游戏视频领域建立了最全面架构体系,这为17173打造“国内第一游戏视频门户”奠定了坚实基础。


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